Lima belas Tips Untuk Membeli Perangkat Lunak Poker Online

Secara umum, produk perangkat lunak poker online dapat dikelompokkan ke dalam tiga kategori besar – pra-permainan, permainan, dan pasca-permainan. Perangkat lunak pra-permainan akan menjadi jenis pelatihan aplikasi, seperti pelatih gelembung. Bermain game akan menjadi perangkat lunak yang akan memberikan informasi untuk membantu dalam pengambilan keputusan selama pertandingan, seperti kalkulator peluang. Dan, perangkat lunak pasca-permainan akan menjadi program yang membantu pemain menganalisis game yang sudah selesai, seperti konverter riwayat tangan.

Secara slot online, tidak jauh berbeda dari apa yang diharapkan orang akan tersedia untuk perusahaan olahraga modern yang sangat kompetitif. Sebagai contoh, cobalah untuk memikirkan semua aset teknologi yang tersedia untuk tim sepak bola NFL. Teknologi pra-permainan, hari pertandingan, dan pasca-permainan adalah keajaiban zaman kita yang telah meningkatkan olahraga di setiap level. Memang, semakin tajam kompetisi (karena teknologi yang lebih baik), pengalaman permainan yang semakin kaya adalah untuk semua orang – baik pemilik, pemain, dan penggemar.

Yang membuat saya bingung untuk memahami mengapa beberapa kamar poker online telah melarang penggunaan beberapa produk perangkat lunak poker yang paling berguna. Di suatu tempat di sepanjang jalan, kekuatan yang bisa dilupakan, atau mungkin mereka tidak pernah tahu, bahwa poker adalah permainan informasi. Pemain yang tidak memanfaatkan setiap potongan informasi yang tersedia dan dapat diamati akan menjadi pecundang jangka panjang. Tidak ada pengecualian.

Di masa lalu, ketika hanya ada permainan batu bata dan mortir, kami dapat mengumpulkan informasi dengan mengamati meja sebelum kami duduk. Bagikan informasi dengan pengamat lain. Dan, kumpulkan lebih banyak data saat kami bermain. Kami dapat merekam baik catatan tertulis dan verbal seluruh permainan. Kemudian, sebelum kami bermain lagi, kami bisa mengkategorikan dan dengan mudah meninjau semua yang kami tahu tentang setiap lawan kami. Akhirnya, kami bisa memprediksi setiap gerakan mereka.

Kemudian datang buku-buku yang ditulis oleh pemain. Dan, majalah. Dan, TV. Segera, kami tahu hampir segalanya tentang semua orang. Alam semesta informasi ini membantu kami untuk memahami setiap jenis pemain, dan setiap lawan kami.

Selama waktu itu, juga muncul internet dan poker online. Semalam, ada cara baru untuk mengumpulkan, menyimpan, referensi, dan menganalisis segalanya – data game, data lawan, dan bahkan data bermain pribadi. Sayangnya, lompatan kuantum dalam kecanggihan teknologi ini telah dianggap oleh beberapa kamar poker untuk menghasilkan keuntungan yang tidak adil. Jadi, penggunaan kami atas banyak produk perangkat lunak poker terbaik telah dilarang. Namun, sebagian besar perangkat lunak terlarang mewakili tidak lebih dari sekadar langkah berikutnya dalam evolusi informasi poker.

Secara substansi, apakah benar-benar ada perbedaan antara dua bentuk pengumpulan dan analisis informasi poker? Yaitu, antara informasi poker offline dan online? Jawabannya adalah tidak. Karena, dalam kedua kasus hasilnya hasilnya adalah pengambilan keputusan yang lebih baik.

Jadi, apa efek nyata dari larangan perangkat lunak ini? Apakah itu untuk melindungi publik? Saya kira tidak. Bagi saya, efek nyata tidak lain adalah untuk mengurangi daya saing permainan. Dan dengan demikian, untuk mengurangi potensi jangka panjang untuk pertumbuhan dan kemajuan olahraga. Menggambar kembali pada NFL sebagai contoh, pikirkan sepak bola profesional beberapa dekade lalu versus sepakbola profesional saat ini. Di mana akan olahraga jika semua tim terjebak pada 1960-an?

Dalam seluruh sejarah umat manusia, membatasi segala bentuk informasi, kadang-kadang dikenal sebagai pembakaran buku, bersama dengan segala bentuk penyensoran serupa, tidak pernah menghasilkan kebaikan tertinggi, dan tidak pernah terbukti sebagai yang terbaik bagi publik.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *