Sebagai pengembang perangkat lunak permainan, CyberArts sering ditanya tentang arah masa depan poker online. Berikut beberapa perkembangan menarik yang akan kita lihat.
Perangkat lunak game online berkembang Perangkat lunak game generasi berikutnya harus dapat diandalkan dan stabil. Pasar dan tingginya biaya untuk mendapatkan pemain juga menuntut hal yang sama. Ada teknologi yang memberikan ketahanan dan skalabilitas yang sama dengan platform yang aman dari kegagalan seperti sistem keuangan yang sangat penting dan sistem kontrol lalu lintas udara. Mengembangkan platform semacam ini memerlukan perencanaan, implementasi, dan pengujian yang hati-hati dan teliti, serta membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk menyelesaikannya, namun perusahaan game mana yang mau menerima biaya lebih sedikit?
Perangkat lunak game online awal adalah game maha303 pengguna tunggal berbasis PC yang diunduh atau dalam CD. Pengembang telah memperluas game ini untuk mendukung banyak pemain online. Popularitas poker online mengejutkan para pengembang tersebut. Arsitektur yang mendasarinya tidak dirancang untuk mendukung ribuan pengguna secara bersamaan yang sering bermain di turnamen besar. Tantangan-tantangan ini diperparah dengan buruknya koneksi internet termasuk modem.
Ketika poker online lepas landas, situs-situs top menarik lebih banyak pemain daripada yang diperkirakan para desainer. Sistem awal gagal dan mogok secara spektakuler—terkadang membuat situs game terhenti selama berjam-jam setiap hari, mengganggu turnamen, dan mengasingkan pemain. Pengembang perangkat lunak game menanggapinya dengan merombak arsitektur dengan patch dan perbaikan yang tak terhitung jumlahnya, sehingga memaksa pengunduhan klien dalam waktu lama.
Banyak yang tidak menyadari bahwa perangkat lunak poker masih belum stabil seperti tuntutan industri dan jauh dari stabilitas aplikasi perdagangan saham online. Baru-baru ini pada tahun lalu, dua dari lima lokasi teratas mengalami pemadaman yang berlangsung lama dan menimbulkan dampak buruk. Sebagian besar jaringan mogok atau mengalami kelambatan yang tidak dapat diterima setiap beberapa hari. MTBF (Mean Time Between Failures) adalah ukuran seberapa sering Anda memperkirakan ruang poker online Anda akan mogok. Minta pemasok untuk mendokumentasikan sejarah MTBF mereka secara tertulis.
Permainan poker dan jejaring sosial selalu tentang hiburan. Jejaring sosial seperti MySpace dan Facebook telah menarik puluhan juta pengguna, dan pertumbuhannya terus berlanjut. Popularitasnya didasarkan pada fakta sederhana bahwa orang-orang suka berkumpul, berbagi minat, dan “bermain bersama”.
Pengembang perangkat lunak poker telah mulai membangun konsep jejaring sosial ke dalam platform mereka—memungkinkan para pemain, misalnya, untuk berkumpul di ruangan pribadi. Namun, fungsi ini mungkin digantikan oleh tren paralel. Didorong oleh Facebook “membuka” platform mereka untuk mengizinkan aplikasi tertanam, operator poker telah menciptakan versi permainan mereka yang dapat dimainkan langsung “di dalam” halaman Facebook. CyberArts baru-baru ini membuat aplikasi semacam itu untuk pemegang lisensinya PurePlay, yang mengoperasikan turnamen poker online yang sangat sukses dalam model berlangganan legal di AS.
Klien Facebook PurePlay dapat diunduh dari halaman Facebook pengguna mana pun, dan pengguna dapat mengundang teman dan kenalan untuk bermain. Versi klien berbasis Flash akan memungkinkan pemutaran dalam halaman Facebook.
Halaman dapat berupa profil Facebook pribadi, atau dapat berupa halaman khusus yang dibuat untuk grup atau organisasi. Kemampuan ini akan menumbuhkan kelompok dan tim informal. Pemain dapat mengatur turnamen di sekolah, klub sepak bola, merek, hobi—kemungkinannya tidak terbatas, dan kelompok-kelompok tersebut dapat berkumpul dengan cepat dan dengan sedikit atau tanpa investasi dalam pengembangan perangkat lunak.